摘要:先想清楚你要造哪一种车我的世界里没有现成的汽车,动手之前先分清两条路。一条是纯装饰车,停在院子里当摆件,用方块和楼梯堆出车身就够。另一条是真能移动的车,靠活塞,粘液块和红石线路把整个平台推着往前挪。新手建议先做装饰车,把,我的世界汽车怎么造,红石造车从零件到上路

先想清楚你要造哪一种车
我的世界里没有现成的汽车,动手之前先分清两条路。一条是纯装饰车,停在院子里当摆件,用方块和楼梯堆出车身就够。另一条是真能移动的车,靠活塞,粘液块和红石线路把整个平台推着往前挪。新手建议先做装饰车,把方块搭配和比例摸熟,再去碰红石。不然很容易折腾半天,做出一堆推不动的铁疙瘩,热情直接耗光。
底盘和车轮怎么摆
底盘决定整车的稳定性。用石砖,深板岩或者黑色混凝土铺一条长五格宽三格的地板最省事,颜色统一看着也干净。车轮不建议用整块方块,太笨重,用石英楼梯或者铁栏杆侧放,视觉上更接近轮毂。四个轮子的位置要对齐,前后轮间距留出两到三格,中间那段空着,专门留给动力部分。地面必须平整,哪怕只差半格,活塞推起来也会卡住。
红石动力怎么做
原版最实用的方案是粘性活塞加粘液块。把粘液块当成车身的连接件,活塞一推,整片结构会跟着一起移动。车头放一个朝前的粘性活塞,后面接红石中继器控制节奏,再用拉杆或者按钮当油门。想让它连续跑,就在车身里埋一条循环线路,让活塞按固定间隔反复推拉。这里有个细节要记住,粘液块会粘住相邻方块,车身外面别贴着放别的东西,不然会连地板一起拖走。
转向和刹车怎么处理
原版红石做不出真正的转向,只能做变向。常见做法是在车底装两组活塞,一组朝前一组朝侧面,想拐弯就切换对应的拉杆。刹车更简单,把油门拉杆关掉,活塞停止工作,车就停在原地。嫌手动切换麻烦,可以在车身两侧各放一个压力板,人踩上去才通电,下车自动断电,安全性高一些,也不容易忘关。
手机版造车要多注意几件事
基岩版的红石更新顺序和电脑版不一样,同一个线路在手机上可能反应慢半拍。活塞推动前最好留出一格空位,不然粘液块容易粘连失败。手机屏幕小,点方块容易点错,建议先在创造模式把结构搭好,确认能动了再切回生存。看不清楚红石线路的时候,把视角拉远一点,或者临时调高亮度,能省下不少返工时间。
外观装饰怎么做出车的味道
车灯用海晶灯或者红石灯,晚上开出去很有感觉。挡风玻璃用玻璃板或者染色玻璃,比整块玻璃更贴合车身线条。座椅可以用楼梯加地毯,方向盘用铁栏杆加旗帜,仪表盘用物品展示框放几个时钟和指南针,细节一下就出来了。车身颜色控制在两到三种,太杂会显得像废品站。想更精致,可以在车顶加行李架,用栅栏和活板门拼出来。
想省事就用命令方块或者模组
如果只是想让车真的跑起来,命令方块是最快的路子。用循环命令方块配合传送指令,把玩家连人带车一起往前送,视觉上就是车在行驶。模组方面,载具类模组直接提供现成的汽车,装好之后合成台里就能做出来,内饰和音效也一并解决。不过服务器里用模组要先问服主,很多服禁用载具模组,免得影响其他玩家的体验。
几个容易踩的坑
活塞推不动方块,多半是被粘液块粘住了,把粘液块换成普通方块试试。车走到一半散架,通常是地面不平,或者中途撞上了实体方块。红石线路明明连上了却没反应,检查一下中继器方向,红石火把也会因为充能顺序出现延迟。造车最耗时间的环节是调试,别急着扩大车身,先让一格宽的小车跑通,再慢慢加长加宽,问题会好定位得多。
造车这件事本身就是玩我的世界的乐趣之一。从一块地板开始,到能自己往前挪的红石小车,中间踩过的坑最后都会变成经验。你完全可以先做一辆丑丑的方块车,再一点点改成自己喜欢的样子。
这是
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